安临渊注意到对方的蓝拳在释放增幅辅助时间上明显比自己慢了一拍。安临渊释放4个增幅技能时,对方蓝拳只释放了3个增幅技能,比安临渊释放速度慢了25%!
这慢25%的释放速度在两方交战时,造成了较大伤害差别。
安临渊将第一个加攻的增幅辅助技能在极短时间内给一线的4位队员释放完毕之后,对方蓝拳才给一线3位队员施加了增幅加攻技能。
我方速度最快的修罗剑士已经发出第一击。我方修罗剑士增幅的攻击,攻击未加增攻击状态的对方修罗剑士,伤害明显增加。
安临渊将第二个加防的增幅辅助技能在极短时间内给一线的4位队员释放完毕之后,对方蓝拳才给一线2位队员施加了加防增幅技能。
这时我方一线队员已经发出第二次攻击。相同的原始属性,未加防状态的对方队员承受的伤害比我方多了。我方有两名一线队员攻击到未加防增幅状态的对方队员,伤害比对方多了5%。
安临渊将第三个加血值恢复的增幅辅助技能在极短时间内给一线的4位队员释放完毕之后,对方蓝拳才给一线1位队员施加了血值恢复增幅技能。
我方一线4名队员已全部进入回血增幅状态,而对方只有1名队员进入回血增幅状态。我方整体血值高于对方5%以上。
第一轮增幅辅助技能释放完毕,我方战队已经建立了输出伤害优势。战队整体的防御力更强、血值恢复更多。