而《守护陵墓》不可避免地受到冲击,确实有许多老玩家不屑《英灵战争》的简单,但归根结底,这仍然是同一类型的游戏。当他在游戏中的朋友渐渐AFK转投别家怀抱的时候,一个人的孤寂感让他在空荡荡的陵墓中能枯守多久?
就现在的态势来看,就算是高钰没有采取针对性的动作,《守护陵墓》的用户也会自发地向《英灵战争》流动。人往高处走,水往低处流,这是无法阻挡的趋势。
“不管怎么说,《守护陵墓》与《英灵战争》还是有差距的游戏。”王振海检讨自己,“之前是大意了,在画面表现力、游戏流畅度上,《守护陵墓》差得太远。能够与《英灵战争》竞争的不应该是《守护陵墓》,而是《守护陵墓2》。”
之前至上、万胜和开发《守护陵墓》的巫师工作室一起开会的时候,工作室的人就提过《守护陵墓2》,并且提供过一些资料供他们参考。
巫师工作室的人野心勃勃,《守护陵墓2》完全摆脱了风暴公司与《巫妖世界》的影响,有更完善的技能体系和更全面的地图选择。
其实巫师工作室是希望至上能够代理《守护陵墓2》,他们坚信这款新游戏会掀起新的热潮,老游戏的版权必须与风暴公司分成,他们自己都不大上心。
但是当时《守护陵墓2》尚未开发完成,到底会是什么样的成品刘良和严晋也没把握,最后还是确定了先代理《守护陵墓》。