苗伟点点头:“现在除了水果之外,国产的手机发展也相当迅速。博为、小团还有SIP都有了不低的市场占有率,高总一直说想要和这些国产厂商合作。”
他耐心向高云解释:“其实从很早开始,与各大手机厂商的游戏内置合作就开始了。不过最早是手机厂商付费内置一些小游戏,像俄罗斯方块、贪吃蛇什么的,你都知道吧?”
贪吃蛇这款小游戏几乎成为诺基亚手机的标配,也随着诺基亚的热卖而火遍全球,高云还记得小时候偷偷拿着哥哥手机玩游戏的日子,不由露出微笑点头。
在那个时代,手机行业与游戏行业的甲乙方关系是倒过来的。手机厂商希望引入有趣的小游戏来促进手机内置内容的完善,以此增加销量,而游戏厂商则是希望能够卖出更多份的拷贝,以此获取收益。所以当时是手机厂商向游戏厂商付费购买游戏的时代。
但随着互联网的发展,这种情况开始发生了改变。首先是手机的价格被市场冲击,逐渐走低,利润率快速下降。而游戏行业利用即时的联网功能,可以形成内置收费,成为巨大的利益集散点。